#Aplicación de Efectos Especiales a Objetos con el Software de Diseño.
La concepción de los efectos especiales con relación exclusiva al cine ha cambiado, dejando de pertenecer únicamente
al ámbito de la ciencia ficción o el terror. En los últimos años los efectos especiales se aplican tanto en el campo
gráfico, sonoro, como en el televisivo, de telefonía, de videojuegos, Web, publicitario, entre otros; de tal forma que
para vender un champú se utilizan propagandas plagadas de efectos especiales y otros artilugios virtuales.
Es decir, es un mercado que muta en diversas disciplinas, se expande en distintos países y crece de manera
espectacular, generando una demanda cada vez mayor de gente capacitada en este campo, propia de la construcción
de nuevas formas de comunicación a través de la cibercultura
El sofware de diseño es en cual podemos hacer diseños gráficos con imágenes o realizar la construcción de una casa etc
Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño Web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.
Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:
- Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...
- Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.
- Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.
- Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
- Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena...).
- Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.
- Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.
- Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película.Reproducir, Rebobinar, Probar Película....
- Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a TODOS los Paneles.
#Manipular Textos en los Gráficos del Software de Diseño.
Es un material gráfico que transmite un mensaje, está integrado en una unidad estética formada
por imágenes y textos breves de gran impacto.
Algunos estudiosos lo describen como “un grito en la pared”, que capta la atención del transeúnte,
obligándolo a percibir el mensaje
Los elementos gráficos son una parte fundamental del diseño en todas sus modalidades, introduciendo en las composiciones información visual que complementa en gran medida el mensaje que se desea transmitir, y que a veces es tan importante en el diseño como los contenidos textuales del mismo.
La ilustración es uno de los recursos más usados en diseño clásico, pues al no estar sometidas ferreamente a un modelo natural, permiten al ilustrador dibujar libremente el motivo que más se adapte a la composición.
Si se eligen de forma adecuada al sentido del diseño, las ilustraciones son bellas, adecuadas a cada contexto y muy explícitas, siendo por tanto una de las misiones del diseñador encontrar un ilustrador cuyo estilo se adapte al del proyecto que tiene entre manos.
Textos como imágenes
La inclusión de textos en una composición se ve limitada muchas veces por las familias tipográficas disponibles, pues si bien es cierto que existen multitud de ellas para impresión, hay que tener en cuenta que para muchos trabajos podemos precisar de unos estilos de textos específicos que no se ven reflejados en ninguna de las fuentes existentes.
Esta limitación se hace más evidente en las composiciones destinadas a medios digitales, y mucho más en los textos destinados a la web, donde las familias tipográficas que se pueden usar son muy limitadas. Además, y como ya vimos en el tema sobre Tipografía, uno de los principales problemas que encontramos a la hora de incluir textos en trabajos destinados a pantallas de ordenador es al aumentar su tamaño se producen efectos de escalado indeseados, como el efecto de dientes de sierra, que pueden estropear el diseño final.




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